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State of Decay es un videojuego survival-horror de acción-aventura desarrollado por Undead Labs y publicado por Microsoft Studios para Xbox 360 y PC. El juego tiene lugar en medio de un apocalipsis zombi en Trumbull Valley; combinando elementos de shooters, rol y estrategia, y el jugador tiene que sobrevivir explorando y saqueando un medio hostil mientras esquiva y luchando contra montones de enemigos. Además cuenta con un sistema de progresión de habilidades, recursos y personajes dinámicos, y un enorme mapa de doce kilómetros cuadrados.

Este videojuego posee dos DLCS. El primero de ellos, State of Decay: Breakdown, fue estrenado el 29 de noviembre de 2013. Su segundo contenido, State of Decay: Lifeline, se lanzó el 30 de mayo de 2014. Además, se publicó una versión remasterizada del mismo, llamada State of Decay: Year-One Survival Edition, el 28 de abril de 2015 para Windows y Xbox One.

Tiene una secuela, State of Decay 2, publicada el 22 de mayo de 2018.

JugabilidadEditar

State of Decay cuenta con una jugabilidad de estilo "mundo abierto"; y el propio juego evoluciona con el paso del tiempo, generando contenido variado según las acciones del jugador. El jugador puede crear bases fortificadas, formar grupos de ataque, crear cadenas de suministros y almacenar recursos y transportarse con distintos Vehículos.

Supervivientes únicos Editar

En State of Decay, cada superviviente tiene habilidades al principio débiles. Usándolas, el jugador puede mejorarlas hasta convertir al superviviente en un luchador y saqueador efectivo. Las habilidades se mejoran de forma lógica: corriendo se mejora la resistencia, peleando se mejoran las habilidades de lucha y armas. Mejorando se desbloquean especializaciones, haciendo las habilidades más efectivas.

Las supervivientes pueden ser asesinados y morir, y la muerte es permanente. Una vez un superviviente se ha ido, no volverá. Pero con un grupo de supervivientes, la muerte no significa el fin del juego; significa que continúas usando a los demás supervivientes para explorar. El juego no termina hasta que caiga el último superviviente.

Un mapa masivo Editar

El mundo de State of Decay es enorme: doce kilómetros cuadrados de mapa, seis kilómetros de área jugable. Esos seis kilómetros están poblados con pueblos, granjas, parques, incluso una pequeña ciudad. Casi todos los edificios son accesibles y saqueables, y todos los puntos de interés pueden visitarse. La exploración nunca se limita a una pequeña parte del mapa: casi toda el área está disponible desde el comienzo. Un auténtico mundo abierto, el mapa continúa disponible para explorar y combatir durante el resto del juego.

Viaja de forma silenciosa a pie, o rápido con uno de lo vehículos que se encuentran en el mapa. Explora zonas oscuras y ocultas, y ciudades en expansión para encontrar bienes y supervivientes.

Enemigos despiadados Editar

Los zombies están aquí, y quieren sangre. Combate zombies de todo tipo mientras exploras el mapa. Cada tipo de zombie puede encontrarse en State of Decay, desde el infectado tradicional hasta los monstruos más difíciles de matar. Todos pueden encontrarse por todo el mundo, y puedes matarlos a todos... o morir. Cárgatelos con cualquier arma, desde tuberías y palos de golf hasta machetes o tomahawks, y casi todo tipo de arma de fuego. Pero se inteligente: el ruido atrae zombies, incluso el superviviente más equipado no podría sobrevivir en una lucha veinte a uno.

Saquea para sobrevivirEditar

No hay tiendas o vendedores en este apocalipsis, para sobrevivir tendrás que saquear. Deberás encontrar comida, medicinas, munición y combustible. Entre estos recursos hay una gran cantidad de armas y objetos, convirtiendo cada ruta de saqueo en un viaje único. Como los supervivientes, los objetos se generan aleatoriamente, así que no hay dos partidas iguales. Y como en el mundo real, los objetos no reaparecen. Una vez saqueas un edificio, se queda vacío.

No creas que es algo sencillo. El saqueo hace ruido, y el ruido atrae zombies. ¿Saquearás despacio y de forma metódica o rápido y sin miedo? State of Decay te da las dos opciones.

Fortificar para prosperarEditar

Vive el sueño de película Z: fortifica un refugio en el apocalipsis zombie. Más de media docena de lugares en el mapa del juego pueden convertirse en una base personalizable para los supervivientes. Fortificar un edificio y montar instalaciones para alejar a los zombies, producir comida, reparar armas y vehículos, o generar oportunidades con los vecinos supervivientes. Construye talleres, jardines, torres de vigilancia, enfermerías y más para ayudar a tu equipo a sobrevivir. Elige sabiamente, los zombies puede saltar defensas pobres, así que montar una casa segura no es sólo cuestión de preferencia.

Establece puestos avanzados para extender tu perímetro defensivo y protegerte contra las hordas de zombies, o úsalos para almacenar suministros en diferentes zonas del mapa. State of Decay ofrece oportunidades para cualquier estilo de juego.

Un mundo dinámicoEditar

State of Decay tiene un ciclo diario de dos horas, con una hora para día y otra para noche. Otros supervivientes en el grupo seguirán con sus asuntos, haciendo aparecer misiones aleatorias de apoyo, rescate, distracción y más. Consigue confianza con otras comunidades para sacar provecho o conseguir más supervivientes para tu equipo. No pierdas el tiempo, fallar una misión puede ser una oportunidad perdida... o que un superviviente no regrese a casa.

Los zombies no descansan, tampoco State of Decay. Incluso cuando no estás en ese mundo, los eventos siguen, se usan los recursos y los tratos siguen.

VídeosEditar

State of Decay - Adelanto

State of Decay - Adelanto

GaleríaEditar